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專案時程怎麼排才不會一開始就是假
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專案時程怎麼排才不會一開始就是假

by Abby 2026 年 7 月 11 日

專案時程為什麼一開始就是假?因為排的方法是假的。三個修正:倒推法(從死線往回排)、緩衝藏在里程碑不藏在活動、台灣行事曆地雷全部畫進去(年假、電商大檔、盤點季、報稅季)。

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2026 年 7 月 11 日 0 comments
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需求訪談的提問術:問出檯面下的真實流程
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需求訪談的提問術:問出檯面下的真實流程

by Abby 2026 年 7 月 11 日

需求訪談收到的永遠是 SOP 版流程,上線那天才發現現場根本不是這樣運作的。萬用鑰匙一句:「上個月有哪些單子是繞過流程走的?」+追問五層次+訪談紀錄三區結構——問出檯面下的真實。

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2026 年 7 月 11 日 0 comments
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利害關係人分析:畫一張真的會用的地圖
硬基本功

利害關係人分析:畫一張真的會用的地圖

by Abby 2026 年 7 月 11 日

開案畫過一次、之後再也沒打開的利害關係人矩陣,不算管理工具,算美術作業。真的會用的地圖三個維度:權力、立場(用行為判讀)、影響路徑——加一條紀律:每月更新。

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2026 年 7 月 11 日 0 comments
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專案復盤怎麼做才不是檢討大會
硬基本功

專案復盤怎麼做才不是檢討大會

by Abby 2026 年 7 月 11 日

專案檢討會的兩種死法:批鬥大會(大家學會隱瞑)跟歌功頃德(問題原封不動留給下個案子)。復盤三問——哪裡不同、為什麼、下次的機制——加不點名文化與產出歸檔,讓組織真的變聪明。

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2026 年 7 月 11 日 0 comments
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風險管理的最小可行版:一張表、每月十五分鐘
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風險管理的最小可行版:一張表、每月十五分鐘

by Abby 2026 年 7 月 11 日

五十條「可能影響專案」的風險清單,不如三條寫到能觸發行動的風險劇本。最小可行版風險管理:一張四欄表、每月十五分鐘、每條風險附訊號與預備動作——像台灣人準備颱風一樣準備你的專案。

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2026 年 7 月 11 日 0 comments
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專案溝通計畫:誰、什麼、多常、什麼格式
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專案溝通計畫:誰、什麼、多常、什麼格式

by Abby 2026 年 7 月 11 日

專案裡兩種抱怨永遠並存:「都沒人告訴我」跟「訊息太多看不完」——因為溝通靠的是群組轟炸,不是設計。溝通矩陣四欄(誰、什麼、多常、什麼格式)+推與拉分流原則,一張表治好。

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2026 年 7 月 11 日 0 comments
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驗收怎麼設計才驗得下去:從場景到簽名
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驗收怎麼設計才驗得下去:從場景到簽名

by Abby 2026 年 7 月 11 日

驗收卡死的案子,問題都出在開案時寫的那句「系統功能正常運作」——正常是各自表述的。可量化條款三要素(場景、標準、方法)、分階段驗收的切法、讓 user 敢簽名的責任設計,一篇講完。

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2026 年 7 月 11 日 0 comments
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估算的藝術:老闆問「多久能好」的科學回答法
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估算的藝術:老闆問「多久能好」的科學回答法

by Abby 2026 年 7 月 11 日

電梯裡老闆問「多久能好」,你脫口的那句「三個月吧」,「吧」會消失、「三個月」會變成合約。估算的科學回答法:三點估算白話版、範圍換時間的談判句式、與 24 小時緩衝的標準話術。

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2026 年 7 月 11 日 0 comments
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甲方 PM 的基本功地圖:教科書沒教的台灣企業版
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甲方 PM 的基本功地圖:教科書沒教的台灣企業版

by Abby 2026 年 7 月 10 日

你不需要 PMBOK 的全部,你需要十件事做到能打:時程、風險、訪談、利害關係人、溝通、驗收、復盤、估算、文件、向上溝通——每一件都用台灣企業的真實場景重學一次。附自評表與系列導覽。

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2026 年 7 月 10 日 0 comments
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